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三板斧對沉迷游戲者釜底抽薪 防上癮僅憑孩子自制不夠

暑假到了,很多家長最頭疼的事兒又來了:孩子很可能又沉迷網游。這樣的煩惱有望減輕。昨天,擁有國內網游最大社區的騰訊宣布,7月4日起率先推出迄今最嚴網游防沉迷舉措,限制未成年人每天登錄時長,強化實名認證體系,家長可一鍵禁玩。該舉措以熱門游戲《王者榮耀》為試點,今后將逐步推廣。


三板斧對沉迷者釜底抽薪


第一板斧:限制時長。將基于游戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作。其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登錄功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。除此之外,還將陸續增加“未成年人消費限額”功能。


第二板斧:綁定硬件設備實現一鍵禁玩。今年2月騰訊推出“成長守護平臺”,協助家長對未成年子女的游戲賬號進行健康行為監護。此次,該平臺將增加硬件設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登錄繞開家長監護。


第三板斧:強化實名認證體系。沒有在騰訊平臺完成實名注冊流程的賬號,將無法進入該游戲。據悉,騰訊成長守護平臺目前已覆蓋超過200款游戲產品,有效綁定賬號將近70萬個。


防上癮僅憑孩子自制不夠


早在2007年,國家新聞出版總署就發布了《關于保護未成年人身心健康實施網絡游戲防沉迷系統的通知》,針對基于電腦上的客戶端游戲和網頁游戲,規定通過游戲收益的控制來引導玩家自我節制。其具體規則為:3小時為未成年人的“健康”游戲時間,累計超過5小時即為“不健康”游戲時間,玩家的收益降為0。但這些舉措對于那些網游“癮君子”的約束力還是有限,因為他們總能想方設法繞開這些規定,繼續我行我素。


騰訊游戲相關負責人表示,“如果青少年缺乏足夠的自制力、不合理分配游戲時間,也將影響他們的學習和生活。”本市一些中小學生家長得知此消息后表示舉雙手贊成,“在孩子沉迷網游這方面,家長是弱勢群體。希望該試點盡快推廣。”他們甚至期待所有的網游都在家長可控的范圍內。


(來源:動漫界

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